ELEKTRIK - ENERGIE VERBRAUCHER
SAM RAKETENSYSTEM
Die SAM-Site zielt auf alle Luftfahrzeuge (Minikopter, Schrotthubschrauber und Heißluftballon, sogar TC-autorisierte Spieler mit Luftfahrzeugen). Die Raketenstation schießt SAM-Munition auf ihr Ziel. Wir empfehlen, einen HF-Sender oder einen Smart Switch mit dem Telefon zu koppeln, um die SAM-Site ein- und auszuschalten, wenn du regelmässig mit deinem Minicopter rein und raus fliegst.
Hinweis: Das Geschütz sucht nach Zielen in einem 360-Grad-Bogen. Das Ziel wird bei Sichtung auf 360° verfolgt und abgeschossen.
Eingang Power In: Versorgungsspannung 25rW/m
AUTOMATISCHES GESCHÜTZ
Dieses automatisierte elektrische Geschütz wird alle beweglichen Ziele angreifen und neutralisieren, zu denen es eine direkte Sicht hat. Du musst es mit einer Projektilwaffe und der entsprechenden Munition ausrüsten.
Hinweis: Das Geschütz sucht nach Zielen in einem 180-Grad-Bogen. Das Ziel wird bei Sichtung auf 360° verfolgt und abgeschossen.
Eingang Power In: Versorgungsspannung 10 rW/m
Ausgang 1 No Ammo: Keine Munition mehr im Geschütz
Ausgang 2 Low Ammo: Wenig Munition vorhanden <= 50 Schuss
Ausgang 3 Has Target: Ziel gefunden
TESLASPULE
Eine elektrische Hochspannungsspule, die Spielern in der nähe in regelmäßigen Abständen Elektroschocks verpasst, wenn sie eingeschaltet wird. Mehr zugeführte Leistung führt zu einem höheren Schaden. Verliert die Haltbarkeit bei Gebrauch.
Power In: 0 - 35 rW/m
TÜR CONTROLLER
Ein Tür-Controller. Beeinflusst den Zustand der nächstgelegenen Tür (auf / Zu), wenn diese mit Strom versorgt wird. Die Türsteuerung wird direkt neben einer Türe platziert und kann mittels E-Tast an die Türe gekoppelt werden. Es ist wichtig, dass die Türe dabei nicht abgeschlossen ist, während ihr die Türsteuerung an die Türe koppelt.
Eingang - Power In: 1 rW/m
Ausgang - Paththrough: Kann an einen weiteren Verbraucher angeschlossen werden
SUCHSCHEINWERFER
Der Suchscheinwerfer ist ein einsetzbarer Gegenstand, der einen hellen Lichtstrahl erzeugt. Er hat einen Bewegungsbereich von 360 Grad und kann von einem Spieler gesteuert werden. Er wird mit Strom betrieben, ähnlich wie automatische Geschütztürme.
Derzeit kann der Suchscheinwerfer, wenn er einmal platziert ist, nicht aufgehoben werden, auch nicht von einem Spieler mit einem Hammer und einem Gebäudeprivileg. Das Zerstören ist die einzige Möglichkeit, ihn zu entfernen.
Eingang - Power In: 10 rW/m
Ausgang - Paththrough: Kann an einen weiteren Verbraucher angeschlossen werden
EINFACHES LICHT
Ein einfaches Licht, wurde ursprünglich für Entwickler eingeführt. Die Lampe sieht im Inventar wie ein Briefkasten aus. Nim sie in die Hand und platziere sie an einer Wand, eine Deckenmontage ist nicht möglich.
Eingang - Power In: Lampenstromversorgung
Ausgang - Paththrough: Kann an einen weiteren Verbraucher angeschlossen werden
Verbrauch: 1 rW/m
HÄNGELAMPE
Eine kleine an der Decke zu montierende Lichtquelle. Sie beschleunigt das Wachstum von Pflanzen in einem Pflanzenkiste um das 2-fache.
Eingang - Power In: Lampenstromversorgung
Ausgang - Paththrough: Kann an einen weiteren Verbraucher angeschlossen werden
Verbrauch: 2 rW/m